無限大ANANTA とうとう情報解禁!映像で分かる事を色々と調べてみた。

今回は今までできることがわからなかったがようやく情報の封が切られた無限大ANANTA。
ストーリー構成やできる事にフォーカスして見ていこうと思います。

そもそも調査員とは

ストーリー構成は基本的に初期メンバーでのストーリーが開始し、その後キャラクターの個別ストーリーが挟まり、またメインストーリー更新時に集結してストーリーが進むといった流れのようです。

つまり主人公以外のキャラクターはなんらかの仕事についており、この調査員については副業みたいな立ち位置であると思われます。

ストーリー構成

都市な様々事件やトラブルに対処する組織であり、何らかの能力に秀でた者たちの集まり。

主人公はそれら集団のキャプテンというポジション

個別キャラクターストーリーが間接的にメインストーリーと関わりがあり、各キャラクターがそれを追って集結しメインストーリーが開始されるような流れになってくるのでしょうかね。
結構楽しそうですね。

さて、個別キャラストーリーなのですが基本的にそのキャラ視点で動くみたいで主人公だけを動かすと言ったことは無さそうですね。

これは視点切り替えのスイッチをよく活用しそうな気がします。

ANANTAでできる事、使えるものについて

できる事や使えるものについて動画内や関連する記事などを見てリスト化してみました。

スポーツ

  • カーレース
  • ダーツ
  • バスケットボール
  • スケートボード
  • おビンタゲーム
  • ビーチバレー

エンタメ

  • クラブハウス
  • 自撮り
  • エモート
  • ゲームセンター
  • 飲食店

カスタマイズ

  • キャラの服装
  • 箱庭

移動手段

  • スウィングアクション(主人公専用)
  • 2輪車(バイク)・3輪車(トライド)・4輪車(車・トラック等)
  • ヘリコプター・飛行機
  • ボート

視点切り換え

  • キャラクターは個々で行動している。

購入

  • 不動産(箱庭要素?)
  • 武器

武器

  • 火炎放射器
  • 大型ハンマー
  • ゴルフクラブ
  • バトミントンラケット
  • ロケラン
  • サブマシンガン
  • テーザーガン
  • スナイパーライフル

こんな事もできる

武器などは調達することもできるが、敵から奪うことも可能。

リングメニューが存在する

画像の様なリングメニューが存在して1,2とプリセットか選べる様になっています。

また武器の耐久力かパーセンテージも表示され、攻撃力や攻撃速度などが一目でわかるデザインになっています。

移動手段はキャラクターによって異なる。

主人公であればスウィングアクションを使って移動できるけれども、そもそも主人公の両腕自体が主人公専用武器っぽいのでそれ以外のキャラクターにおいては使えないと予想します。

であるためタフィーであったら運送業でありつつもタイヤがついているものであればなんでも乗りこなせるみたいな特性がありそうですね。

里希においては警察組織に所属しているためヘリコプターやパトカーなどを運転できるなど、

キャラクターによって移動のバラエティーが違うという点が挙げられます。

キャラクターは個々で行動している。

現在のゲームで主流である3人ひと組みたいなパーティーを組んで行動しているわけでは無く、皆個々として都市の中で行動している形みたいです。

なので基本的にキャラクターの切替は別場所にいるそのキャラクターに視点を切り替えるといったものですね。

各キャラクターに専用武器がある

主人公専用武器はあの両腕

主人公がスウィングアクションをしているあの黒い枝のように伸縮する奴ですね。

この武器は両腕で使用できて、探索でも戦闘でも自由自在に操ることができるみたいです。

こちらは先ほどの画像ですが、それらしき名前が映っています。

いとへんに、まだれに里?なんと読むんだ?

AI先生に聞くと緾之手(チャン ジー ショウ)と読むらしくゲームのニュアンス的な意味は

「束縛する手」
「絡め取る手」
「糸で絡める手」
「纏わりつく手」

という意味らしいです。

タフィーのバイク兼ハンマー

よく映像で見ていたあのバイクが戦闘中にも利用できて変形してハンマーになるみたいですね。

戦闘要素

一応関連情報内で出ている情報をまとめました。

  • 武器強奪
  • ジャスト回避
  • ガード反撃
  • インタラクティブアクション
  • ステルスアクション
  • 専用武器攻撃

やれることがかなり多いがマルチにおいては未発表

まとめると、やれることがかなり多く、今後さらにベータテストなどでブラッシュアップを重ねていくと思われます。

また、キャラクターの使い分けも重要になってくるのではないかと予想します。

ただ、マルチ要素が今のところ見受けられないのでどこかしらでマルチ要素を入れてくるのかそれとも完全に切り離すのかは今後の情報開示で判明しそうですね。

一応配信予定は2026年予定とはありますが、正直あまり期待はできなさそうですね。

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