
Ver2.xのスケジュールは一応こんな感じ。
10月末には3.xが控えている感じですね。

先行している大陸版では2.1はビリビリ動画で確認したPVだと次夏イベが来たみたいですね。
ちなみに夏イベは多祢村 理子と出会って夏を迎えた時期なので時系列はメインストーリーとは違います。
第2幕はVer.2.2から始まりそうですね。
ちなみにこの第3章、大陸版のスケジュール通りだったらVer2.xでは終わりません。
メジャーアップデート挟んでVer3.2.1迄続きます。
多分バージョンと章を合わせる為だと思います。
2幕と別枠で北里 基良イベントがありますが、同時実装なのかは定かではないです。
それが終了すると待ちに待ったナビがやって来ます。
ガチャ石を解放する時期ですね。
Ver2.0イベント等進捗状況
さて、そんなスケジュールだけで記事を終わらせるのもあれなんで少しゲームの進捗状況をお見せしましょうか。
目次
コードとウィンド、星5武器調達完了


どちらも取得しましたよ。コードお迎えする時にウィンド完凸するんじゃないかなとか思ってたんですが、そんなに甘くは無かったですね。3凸くらいでコードが来てくれました。
奇跡の武器ガチャ10連でコードの武器がやって来たのでウィンドの武器、どうしよっかな~とか考えてたらそういえばサラマンダーコイン溜まってんじゃん!ということで購入。
シーズンごとに5枚溜まるんでしょ。余裕余裕。
ストーリー1幕完了。

続きがめっちゃくちゃ楽しみなんですよね。
またパレスやメメントスの進捗状況も現状全て探索し終えた状況ですね。
パレス探索度

基本パレスでは怪ドル使わない様にしています。
しかし、星5持ちLv80のルーザー、ソイ、キャトルでほぼほぼ無双してきました。
ペルソナ?普通にコウリュウ使います。
条件見ずにオートで戦闘していたら回復させないといけない戦闘があって滅茶苦茶ターン数消費していた事もありましたね。
メメントス探索度

今回のパレスは前の改装と比べて結構分かりやすかったなって印象ですね。
ただ、隠し扉が結構多かった印象があります。
あとドラム缶余り叩かずにシャドウが出てきてくれるので助かった。
チケットレベル
チケットレベルは上限の15まで到達済みです。

イベント周り
とりあえずイベントは全て取得しましたよ。
滅茶苦茶配布してくれるので非常にありがたいですよね。

とりあえず全て回収済みです。
ちなみに吉祥寺のいたる所にダンボールが置かれていて、それ見つけると雑貨が手に入るのでお見逃し無く。
また、家具屋前のソファーやソファーの近くにあるグラフィティーアートや吉祥寺入って銀行の通りを抜けるあたりの右側に木とかイントラクトできてそこで称号が獲得できます。

贈り物の数が大盤振る舞いですごく良かった。ありがとうございます!

既に星5武器手に入れてしまったから余り使う機会が無いのだけれども、変更出来るスキンを用意してほしいよね。

パズルはまぁまぁ簡単だったよね。
ちなみに余ったピースは魂魄玉に変換出来ます。
渇望メトロライン
難易度8クリア

難易度8全てクリアですね。やっぱりレコードがあればほぼほぼごり押しで倒せる感じです。クイーンとフォックスで押し通りました。
とは言ったものの例外としてやはりヤマタノオロチだけはやっぱり強いですね。
HP0になった時点で復活すると同時に手痛い攻撃してくるのでHP0にするタイミング間違えば全滅なんすよね。
編制条件もクリア

とりあえず希望の路線はレコードの存在が大きいです。
これがあるのと無いのとでは全然難易度が違いますからね。
運行目標も落とし物も全て取得済み

運行目標150は結構遠く感じたんですが、難易度8に行くとすごい勢いで数値が上がっていきましたね。
全部ボスを倒す頃には150に到達していました。
落とし物は勇者の証以外はギミック無く取得することができますね。
一応そこら辺の攻略した感想は以下にはっつけときます
ベルベットルームの試練

ここはトライアルとサイフレイムの2つを残すのみです。
トライアルは最後の1つ、スカルのロマン砲の火力が足りずレオンとスカルを一旦育成することに。
そしてサイフレイムは念動の全体攻撃持ちのモコを育成する必要が出てきたので育成している最中となりますね。
全て育成で止まっている状況となっている感じです。
新啓示について
新啓示については解明の作業と愉楽以外は今の所使い道が思いつきませんね。
今後出てくる新怪ドルに使うのでしょうかね?
作業


こちらはウィンドのオススメ啓示として表示されていました。4セットで味方全体に8%のステータスアップは結構デカいです。
美徳


こちらは祝福属性タイプの啓示。ステータスをクリティカル倍率とクリティカルを上げたら攻撃型マリアンや攻撃型ユキになりそうですね。
抑圧


物理の与ダメージが10%上昇と最大30%の攻撃力上昇が見込めます。スカルに良いかもと思いましたが、基本第3スキルを使うので別の物理キャラに使えるのかな?
愉楽


念動属性の啓示、来ましたね。
最大30%攻撃力上昇で条件として敵が3体以上のときという話なのでリドルと言うよりモコが使いやすいかなと思われます。